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智力对召唤的意义,以及ACT2召唤BB和智力与魔攻的关系与加点装备选择。

字号+ 作者:鼎足而立网 来源:综合 2024-04-30 02:25:19 我要评论(0)

以下智力测试是在ACT1做的, ACT2同样有效。 只不过路易丝姐姐在ACT2是和智力随动的,智力下降如远古BUFF消失路易丝攻击力也下降,其他不变。召唤是个很强大的职业,姐姐100智力光环等对智力型

智力对召唤的意义,以及ACT2召唤BB和智力与魔攻的关系与加点装备选择。

以下智力测试是智力召唤装备在ACT1做的, ACT2同样有效。对召 只不过路易丝姐姐在ACT2是唤的和智和智力随动的,智力下降如远古BUFF消失路易丝攻击力也下降,意义其他不变。及A加点

召唤是力魔个很强大的职业,姐姐100智力光环等对智力型职业队友的攻的关系增强也很明显,由于糟糕网络环境导致召唤组队不是选择很受欢迎,T T    。智力召唤装备在最近有个韩服4人征服异界king的对召视频中不是召唤做主力输出的么?金身和鬼泣都是辅助的。     当然召唤单刷能力也强的唤的和智,改版后更强。意义  所以召唤是及A加点有前途滴。 ^_^      仅以此贴献给在玩召唤,力魔或打算玩召唤,攻的关系或喜欢召唤的朋友们。

以下皆以刷图召唤为讨论对象。  为的是为团队提供更多火力支援。PK篇以后再写。

以下皆以王者无头第一个图为测试图。

考虑到篇幅以下测试皆以主力路易斯为测试对象。

以下是我60级属性点任务全做不穿时装,和没有任何装备时的站街状态,智力为291。

鞭子抽打路易丝 显示其HP量。

每针冰刺伤害下图。火球伤害在3400~3600之间。

值得注意的一点是,目前版本的路易丝姐姐的攻击力和召唤师本人的智力不随动,只要在召唤她的那一点时间里智力够高就可以。也就是说,远古记忆这个技能对别的职业是20秒作用时间,而对召唤差不多是200秒作用时间。(契约系召唤存在时间200秒。)当然其中没有考虑BB阵亡因素。

下面是我的堆积智力的装备  其中主力刷图套弥月尽量选择满属性的 以下最高+10 最低+8. 改版后弥月是刷图好选择。

由于是为了刷图  头发 和帽子的装扮都选择了智力+30的配置。

穿BUFF套的状态。 远古记忆 护肩+1 衣服 裤子各+2 戒指+1 杖+1 遗憾的是我没有拿到签王称号。远古记忆为17级智力增加幅度为255。

如上图所示 BUFF套智力远不及弥月套,我们要的只是BUFF套开的17级远古记忆BUFF而已。在开启17级远古后,马上换弥月套,才能达到巅峰智力。

以下是进图后吃下一个魔力之语药水 秒600+15智力  和一个羊奶酸乳20秒+30智力,然后打开17级远古,并换上弥月套的状态。智力为887。 此20秒为召唤时机。远古也是正好20秒,不过20秒只要不被打断的话,是足够的。

下面我们来看在智力是原先3倍前提下,召唤出来的BB 的攻击力和HP会有什么变化呢?(注:由于时装我加路易丝姐姐+1,还有弥月套的召唤兽强化加1,这些会对路易斯有加强作用,不过影响很小。)

如图所示 每个冰刺攻击提高到了1660左右  火球伤害在7500~8200之间 不算暴击。当路易丝自己打开自己的智力+100智力光环后,冰刺的攻击力更可高达2000~2200左右,当然这是路易丝自己的智力100光环给自己加的攻击,虽然周边范围所有BB可受这个光环加成,但目前版本在已经召唤出BB的前提下 再加智力对BB攻击力没有影响。路易丝有小概率发动冰刺多连发技能 伤害可观。 (ACT2召唤 路易斯姐姐攻击力将和智力随动,这点略微有点遗憾。不过有下文。。。)

以上可见,智力不光影响BB的攻击力,也影响BB 的最大HP。其他契约系BB和和下级精灵都可参照 智力对路易丝的加成幅度推算。

以上是追求极限攻击力的召唤测试,由于发动17级远古BUFF需要换装备,装备会有CD时间,这点甚至需要提前预判,比如3次跟我来结束后差不多是3分钟 180秒,前提是你的跟我来技能满的。没有跟我来就可看感觉咯,玩多了自有体会。

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以下部分是即将到来的ACT2的召唤分析。

首先,下面所描述的ACT2中的召唤,是我查询外服资料,问询外服玩家,以及COLG论坛众多外服玩家们的建议,并尽量严谨的描述出来,难免有错,还请高人指点。 在此感谢他们。

由于ACT2中刷图召唤和纯PK召唤加点更加分明,故PK召唤不讨论,以后有时间另写一个。

ACT2中的BB不光是精灵王增强有添加新技能,原本契约系的哥布林,骑士,和姐姐都有新技能增加 且有所增强。所以新版召唤不光精灵王和大精灵系光彩夺目,契约系召唤的战斗力也毫不逊色(尽管看起来没有精灵王带大精灵的华丽 ^_^)。   下文中提及的觉醒BB  国服ACT2中并未开放,由于觉醒BB对召唤很重要,所以一并讨论)。

国服ACT2大致等于日服ACT6的版本,不过内容有所删减,比如各职业觉醒未开放,少了很多个地图等等,但基本框架等于日服ACT6。

关于ACT2中的BB。

1.已知全部BB的最大HP上限直接和召唤时的召唤师本人智力相关,一但召唤出来,则不和智力随动。(不存在智力降低,如远古记忆BUFF消失,BB的HP上限也突然减少的情况。)

2. 哥布林 骑士,花朵,各下级小精灵,觉醒召唤卡西亚斯是随等级增长而增强的固定伤害,要提高它们的攻击力只能提高召唤师本人的智力。这和其他职业一样,固定伤害技能需要提高人物某项属性才能提高伤害。上述BB的攻击力和召唤师本人智力不随动,也就是说即便在ACT2,对他们只要召唤时智力足够高就可以,即便智力下降也不会出现BB攻击力下降。(比如开远古智力上升召唤出上述BB,远古BUFF消失了,智力下降,上述BB不会攻击力下降)。

3.ACT2路易丝和小火龙的攻击力将和智力随动这点有点遗憾,远古记忆消失智力下降姐姐攻击力也随之下降。 各大精灵和精灵王由于技能直接看召唤师本人魔攻,所以智力上升魔攻增加,自然也和智力随动。所以契约系的路易丝和小火龙,精灵系的精灵王和大精灵的攻击力取决于它们攻击时召唤师的智力情况。而不是召唤它们时的智力情况。

下面我们来看ACT2中召唤师BB,BB的技能,以及本人的技能变化情况。以下成长表图片摘自日站。有错误的地方请高人指正。

ACT2下级精灵部分

ACT2对各下级精灵技能做了更新。

下级精灵的攻击力和召唤师智力相关,但是不和智力随动,只要召唤时智力高就可以。

一。精灵召唤  亚德炎

特性:   1,近身火属性攻击。  2, 拥有下级精灵中最高的攻击力,命中率和好战性。  3,有一定几率给敌人两次连续攻击,两次攻击发动率依照BB等级每级增加4~5%,20级满级亚德炎两次攻击几率基本为100%。4,攻击判定较老版有所增大。

精灵王闪电三连击是火属性攻击,和路易丝姐姐火球,还有一些火属性魔法技能,火属性道具等都是量产亚德炎的方法。

个人评价: 小火精灵 虽然攻击高 速度也快,但由于其上位大精灵和上光上冰有一定差距,所以个人认为难成主力下级精灵。

下图是新版亚德炎的成长表。   クールタイム=CD时间

二,精灵召唤 冰奈斯。

特性:下级精灵中唯一具有远程攻击能力的,会给召唤师回HP ^_^。

攻击方式: 1,近身冰属性攻击,攻击力低,攻击速度慢,冻结效果无。 2.冰属性远程攻击,命中时低概率使目标冻结,攻击速度慢但发生速度快,(打过此类怪的都知道,只要眼睛一闪,地下的冰刺就肯定会冒出来攻击)所以远程攻击很难被打断。

3,若冰奈斯被敌人背后攻击时,有低概率发生冻结之云冰冻其周围敌人,冰冻概率高。

4,HP回复, CD时间60秒,实际就是说一只冰奈斯只能给召唤师回一次HP,回复率大约是召唤师最大HP的2%,不随等级升高而提高。

路易丝的冰刺和冰柱(ACT2新技能),上级大冰精灵的冰块都是量产冰奈斯的方法。

个人评价:相当强的下级精灵不比小光差,带诸多优秀的技能。 ACT2 主力下级精灵之一。

以下是冰奈斯的成长表。

三。精灵召唤 雷沃斯。

小雷雷沃斯国服的玩家对它在熟悉不过了,方便的雷光珠就可以量产,光属性攻击,带眩晕效果。ACT2中小雷的技能也更新了。     ^_^

下面说下小雷的技能。

1.光属性近身攻击。攻击命中时有小概率使敌人进入眩晕状态。

2.瞬移攻击。小雷被敌人攻击时,有小概率瞬移到攻击者的背后进行攻击。

3.光属性拷贝,被光属性攻击时,有几率发生光属性魔法攻击 如一束小闪电,念弹等.一只召唤或只有一次发生机会。

雷光珠是最好的量产方法,多按一会能一次生产4只,地球人都知道。  ^_^

个人评价: ACT1 强势的小雷在ACT2中依然强劲。由于DNF 暗属性怪实在是很多,所以即便初始攻击力并不高的雷沃斯在属性相克的作用下能打出不错的攻击。 不过在ACT2中雷沃斯有个强劲对手就是冰奈斯。选谁要看后面的加点走向,后面详解。

以下是雷沃斯成长表:

四:精灵召唤 瑟冥特克

下级精灵中唯一没有浮游状态的。(所谓浮游状态就是不受地形影响的浮空的,比如不受熔岩的岩浆地形影响等)

攻击方式: 1暗属性近身攻击。  2.攻击命中时有小概率是敌人进入诅咒状态。 3.下级精灵中出手速度最快的。

个人评价:小黑虽然攻击还可以,由于DNF里暗属性的怪太多了,所以出场率实在很不高。

附成长表:

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ACT2上级精灵和精灵王部分

以下上级精灵和精灵王的技能翻译都是本人根据外服直接翻译原意,国服按腾讯官方的名称为准。

4大上级大精灵和精灵王的技能攻击力全看召唤师本人的魔攻,所以要让他们发挥出强力战斗力需要高强化武器支持。

高智力直接提高召唤师魔攻,高智力也是必须的。远古记忆20秒持续时间 40CD时间。当远古记忆BUFF开启时,能瞬间提高4大上级精灵和精灵王以及路易丝姐姐和小火龙的攻击力。

所有上级精灵的召唤需要牺牲一只同属性下级精灵为代价,若在召唤上级精灵的同时下级精灵时间到了或者阵亡消失,则上级精灵召唤失败,这点需要注意。

一,精灵召唤   火焰赫瑞克

一次召唤持续时间   90秒。

特点:1 永久浮游状态。 2,被远程攻击则数秒间处于霸体状态,如被近距离攻击则霸体状态消失。 3,好战性很高,对进入视野范围内的敌人则立即做出攻击。 4,火焰大斩能发出剑气,有范围攻击。

BB技能:1 ,火焰属性短剑攻击。  2,等级5 追加 火焰大斩,大幅度挥动武器并发射剑气,剑气能向前推进一段距离,有攻击判定。  3,90秒到,或者阵亡时发生火焰爆炸,爆炸后遗留的火焰可以量产亚德炎,残火具有攻击力且有小概率使敌人进入灼伤状态。

附: 火焰赫瑞克的成长表

个人点评: 很凶猛的一只BB哦,如果有好武器,走精灵王带大精灵路线,火焰赫瑞克作为可以选择的大精灵之一。

二, 精灵召唤 亡魂默克尔

一次召唤持续时间   90秒。

BB特点: 1,永久浮游状态。 2,大精灵中移动速度最快。 3,被远程攻击则数秒间处于霸体状态,如被近距离攻击则霸体状态消失。

BB技能: 1,暗黑镰刀斩击,有一定几率使敌人进入暗黑状态,就是致盲。 2,等级5附加暗黑镰刀大纵斩,有一定几率使敌人进入暗黑状态。3 死亡时发生爆炸,有一定几率使敌人进入暗黑状态。

以下是成长表

个人点评,大黑精灵攻击范围尚可,攻击力也不错,但由属性攻击的关系和小黑精灵一样出场率不会很高。有点遗憾。

三,精灵召唤   极光格雷林

一次召唤持续时间   90秒。

BB特点:1,永久浮游状态。  2,被远程攻击则数秒间处于霸体状态,如被近距离攻击则霸体状态消失。

BB技能:1,  闪电,发出闪电落向一点攻击,有极小概率使敌人进入感电状态。2,等级5学会闪电5连发技能,向前一列发出5道闪电,有极小概率使敌人进入感电状态。3,死亡或消失时爆炸,有小概率使敌人进入感电状态。

附成长表:

个人点评:上级雷精灵,由于其优秀的光属性攻击,且有几率带有感电状态攻击,在ACT2中是主力上级大精灵之一。

四,精灵召唤  冰影阿奎利斯

一次召唤持续时间   90秒。

BB特点:1,永久浮游状态。  2,被远程攻击则数秒间处于霸体状态,如被近距离攻击则霸体状态消失。

BB技能:1,冰玉, 敌人头上落下3个冰块攻击,此时可冰奈斯量产,有极小概率使敌人进入冰冻状态。2,冰风,等级5追加。 类似山脊女战士吹出冰风的攻击,有小概率使敌人进入冰冻状态。 死亡或消失后爆炸,有小概率使敌人进入冰冻状态。

附成长表

个人评价:大冰阿奎利斯实力强劲,如配合路易丝的冰属性魔法攻击和冰奈斯冰属性攻击敌人冰冻的几率相当高,不过后期打冰龙等雪山图是冰属性攻击过多,可能会攻击力不太足,这点需要考虑。其本身实力强悍,是主力大精灵之一。

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精灵召唤 伊伽贝拉

召唤精灵王需要牺牲一只上位大精灵,精灵王存在时间200秒。  无色消耗3个,施法速度1.5秒,技能冷却时间20秒。  技能前置为4大上级精灵都达到5级。

BB特点: 1,永久霸体状态。 2,永久浮游。 3,防御很高,HP很多,4,精灵王和契约召唤的BB一样随着其等级上升,个头会有增大。  ^_^

BB技能:

1,接近攻击,对视野范围内的敌人施加其最弱抵抗的属性攻击,此攻击也和召唤师魔攻关联。

2,sonic wave , 向前推出一个月牙形状的东西,带贯穿属性,可将敌人推开,并造成多段伤害,射程极远。

3,等级5追加 闪电3连击,向前依次落下根据敌人最弱抗性属性的三道很大的闪电,其落地后产生的冲击波为火属性。此时可量产亚德炎。

4,等级10追加  激光,广域范围内对敌进行其最弱属性抗性的贯通激光照射。 攻击很高。

5,自我增强BUFF,对自身发动移动速度和攻击速度增加的BUFF。

6,强化精灵光环,王的周围精灵得到加强。

7,HP濒危时,吸收精灵增加自身HP, 发生几率很小。

以下是新版精灵王的成长表。

个人评价: 在国服被人诟病最多的BB,在ACT2将还其精灵王的地位,这才是王。

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ACT2契约召唤部分(生物系)

ACT2契约系召唤有新技能添加且战斗力大幅上升。

契约系BB只和召唤师本人智力挂钩,有些随动(路易丝和小火龙),有些只要召唤时智力高就可以。所以契约系不必高强化武器支持。但需要高智力支持。智力也关系到BB 的最大HP值。

契约系全部BB有随着等级升高而个体变大的特征。个体变大可增加该BB的攻击范围  ^_^ 。

一。契约召唤 机甲赫德尔

召唤存在时间200秒

哥布林和智力不随动,只要召唤时智力足够高,那他在200秒为你战斗的时间里都是召唤师本人最高智力的状态。

赫德尔技能

1,棍棒攻击,普通的近身攻击。

2,大锤攻击,少许蓄力,有高几率使敌人进入眩晕状态

3,投石攻击,对前方投掷石块,被此攻击打中的硬直大。

4,自身攻击速度,移动速度增加的BUFF,使自己疯狂进攻。

5,等级5追加 石块3连投,快速投掷石块,被此攻击打中的硬直大。

6,等级5追加 石块扩散攻击,对前方广域范围内进行扇形扩散石块投掷,类似魂斗罗里的散弹枪。  ^_^

7,等级10追加  投掷炸弹, 炸弹下落过程中有攻击判定,落地后约1秒后爆炸,爆炸威力高,但是不对空,浮游怪无效。

赫德尔成长表

个人评价  不要小看小哥布林 满级后的 有很强的战斗力 虽然满级等级才43级,尽管有点脆弱,但只要你有高智力支持,哥布林的战斗力还是令人满意的,开动BUFF就是一个魂斗罗战士。  哥布林在PK场上具有优秀的牵制能力,力法和元素都需要加这个BB。

二,契约召唤 弗里特   (新BB 小火龙)

召唤时间 200秒。

好战性不高,视野不大,有点懒惰的小火龙。 - -

技能:

1,石针发射,前方发射火属性石针,有几率穿透攻击。

2,小火球,从口中发射小火球,命中后发生小范围爆炸,具有击倒属性。

3,喷火, 。。。。就是喷火。。。

成长表

个人点评: 小火龙只能当作宠物来玩玩,并不具有主力的实力。如果有多余的洗点水,可以加一个出来玩玩。

契约召唤 黑骑士桑德尔

骑士的作用绝不在于攻击输出,而在于辅助和保护整支BB队伍,骑士一般是契约系召唤才出的,而契约系召唤的输出主力是姐姐和觉醒BB,哥布林和花朵或一个上位精灵以及下级精灵辅助攻击。

召唤时间200秒

攻击范围小, 经常出现空打。

剑突刺具有强制击倒属性,由于全体BB对倒地的敌人不会进行追击,这点需要注意。

只有少量霸体特性,所以骑士的攻击经常被怪物打断。

所以骑士的作用不是攻击而是他丰富且优秀的辅助技能,其本身HP极高,防御极高,好战性高。

技能:

1,挥剑攻击,小范围挥剑攻击,有一点越线攻击能力。

2,剑突刺,向前短距离突刺,有倒地攻击判定。

3,防御,举盾防御。

4,保护我军光环,桑德尔脚下有锯齿状光环产生,我军所有受到伤害的一定比例全由他一人承担。

5,HP回复,等级5追加,回复量看桑德尔本身的最大HP量计算。

5,所有异常状态抵抗加强,等级5以上追加。

6,挑衅光环,等级10以上追加,如同挑衅人偶舒露露一般的技能,但是没有舒露露范围内敌魔法防御减少的特性。

7,防御光环,等级15以上追加,桑德尔周围我军防御力增加。

桑德尔成长表

个人评价:我军柱石BB。有骑士和无骑士BB的生存力是不一样的,骑士还有聚怪作用,骑士的作用不在于攻击,而是防御和辅助。等级高时,骑士能吸收我军所有受到伤害的20%以上,包括召唤师本人受到的伤害。很优秀的一只BB

契约召唤  魔界花 沃索

BB特性花朵是直线攻击很高,自身硬直很高,藤蔓攻击具有击倒判定能把敌人牵制在自身的攻击范围内。

由于花不能移动,是一个定点炮台的作用。

BB攻击技能

1,进距离突刺攻击,对前方进行突刺攻击,攻击高,具有少许越线范围,被此攻击命中硬直很大。这是物理攻击。

2,远距离藤蔓攻击,具有击倒判定,攻击范围大,但藤蔓本身攻击判定小,由于出招速度很慢,对移动速度快的敌人,可能难以命中,对浮游的敌人也有攻击判定。这是魔法攻击。

3,混乱毒虫,喷射混乱气体和毒虫,使敌人进入混乱和中毒状态。

花朵成长表

ACT2对魔界花的技能没有做出更新,但攻击力有所加强,花朵还是定点炮台的作用。遗憾的是PK场里被大大削弱了。

契约召唤 路易丝

契约召唤的大姐,ACT2对其做了很大加强。 契约召唤的主力攻击BB。

BB特性

永久浮游,但若被击倒则受地形影响。

BB技能。

1,杖攻击,有击倒判定。

2,冰针攻击,发射4发冰针对敌攻击,每发冰针各自有自己的攻击判定,冰针落地后如被触碰也有攻击判定,低概率使敌人冻结,路易丝有小概率发动冰针多连发技能攻击很高,此技能可量产冰奈斯。

3,大火球,对前方发射火球,爆炸后有小范围攻击判定,威力大。

4,冰柱,等级10追加,中等范围内出现冰柱,威力大。

5,智力光环,等级10追加,路易丝周围智力加100,对队友有效。

6,MP恢复光环,等级15追加,大约每分钟30回复,MP回复率增加10 , 路易丝周围起作用。

ACT2或对路易丝光环技能做出修改,发动几率或非常小。

路易丝成长表

个人评价:ACT1主力的大姐在ACT2中依旧是契约系主力BB,她很强大,也很脆弱,要好好保护她。

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契约召唤: 征服者卡西亚斯

第四使徒,征服者卡西亚斯。作为召唤的觉醒BB有着强大的战斗力。他的攻击都和召唤师召唤他那一瞬间的智力关联,和武器没有关联。

BB特性

永久霸体状态,除少数特殊攻击之外受到敌人攻击基本不会产生硬直。(能无视漫游的觉醒朝前走)

每次召唤不光消耗召唤师的MP还需要消耗HP,如HP不足不能召唤。

卡西亚斯召唤时会引发地震震倒敌人,如果在地震没有发生时进行地图切换,卡西亚斯会消失,这点要注意。

看起来好像他悠哉游哉的样子,实际上他移动速度很快。

视野很大,导致他行动范围很大,可能不会游走在召唤师本人身边,好战性很高。

HP极高,防御高。

BB技能:

1,我流不动剑,单手的小幅拔刀攻击,范围和攻击力都小。(技能等级3,召唤师智力430,此技能砍王者无头小怪大约在3200~3400之间。)

2,我流疾风剑,单手范围拔刀斩,大约为不动剑的1.2倍攻击力。

3,我流残酷剑,双手拔刀斩,少许蓄力后朝前方冲刺攻击,有击倒判定,大约为不动剑的1.7倍攻击力。

4,必杀剑 千鬼杀, 此技能是卡西亚斯的绝招,每次召唤只能使用一次,此技能需要召唤自己按键发动,发动时卡西亚斯会快速来到召唤师前面蓄力两秒左右,对前方广域范围内进行多段物理攻击,威力极大。此时召唤师是无敌状态。别名:卡西亚斯之剑,召唤师发动这个技能的时候喊的就是这个意思。

5,必杀剑 地狱图 卡斯亚斯消失时落下来多把小剑,有很高约束性,能把敌人困在剑阵里,霸体的除外。

卡西亚斯的成长表

个人点评 : 觉醒BB的实力自然是最强的。在有高智力配合,在满级幻兽狂暴和跟我来的刺激下,再配以全体锐眼药水,觉醒BB有着惊人的战斗力。 本人对觉醒BB很向往,遗憾的是国服ACT2并未开放召唤觉醒。

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召唤两个重要辅助技能说明下

召唤兽跟随技能

跟我来技能,在召唤师本人被攻击时,BB会进入暴走状态,虽然ACT2没有ACT1加速那么多了,但契约系召唤还是要满的技能,精灵系也需要加几点,用于控制BB队伍的阵型。

幻兽狂暴技能

此技能只对自己召唤出来的BB有效,对队友的BB无效。

作为新技能,我认为不管是契约召唤或精灵召唤都需要加满的技能,配合以后的觉醒BB有强大的瞬间爆发力。

它的前置是5级鞭子,需要好好利用,不要浪费那些SP。

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ACT2召唤之加点部分

加点问题向来是争议最多的话题,以下加点只代表我个人对新版召唤的理解,以下只讨论刷图召唤加点,由于PK召唤需要加不屈,魔法秀,驱散等辅助技能,所以刷图效率低下。暂不讨论。

召唤的加点大致可以分为这4个类型,1,契约召唤,2,精灵召唤,3,混合召唤,4自爆召唤。以下讨论下比较主流的前三种。

所有刷图召唤必须加快速起身1,稻草人1,魔法盾5。以下SP均以扣除。以下觉醒BB已经计算在内。由于新版召唤SP很紧张我个人倾向于完全放弃远古魔法书技能。

考虑到以后会有新的SP奖励任务,以下均按60满级  4000点SP 计算加点。

一,契约召唤加点。

+ 10级远古记忆。

这个加点比较侧重对觉醒BB提高,花朵纯粹是为了卡位作用,以后有新的SP任务应优先把花加上去,毒药丸子也可以适当补一点。 里面小冰和大冰也可以由小雷和大雷取代。

特点:在有高智力的支持下 各契约系BB有着优秀的耐久度和战斗力尤其是以后的觉醒BB。契约系依赖高智力,甚至需要提高远古记忆的开BUFF装备。没有高强化武器推荐走契约召唤路线本人就是一个 ^_^。 目前未知以后会和谐高强化武器高难度副本会不会和谐高智力下召唤出来的契约BB,如果高智力并未被和谐契约系召唤在那些地图中将更有作为。

二,精灵召唤加点。

+10级远古记忆

特点:    以上5级都为技能前置,在有高强化武器的支持下,4级跟我来,满级幻兽狂暴,远古记忆打开的情况下这个加点的召唤的攻击力可以用BT来形容,能把大精灵和精灵王的攻击推向极致。5级的毒药丸子,在有高强化武器作用下更加明显,射程也足够。使自己更安全。 推荐有高强化武器的召唤选择这个加点。

要说唯一的缺点就是以后有些高难度副本会和谐高强化武器这点有点遗憾。

混合类召唤加点。

所谓混合类召唤大致是指精灵王和路易丝都出的召唤。

以上也可以放弃一个上位而加满远古记忆和补一点跟我来和毒药丸子技能。需要强化武器支持,不过对武器的依赖没有纯精灵召唤那么苛刻。一般有+10 50紫杖 又想出精灵王的玩家可以参考这个加点。是一个比较大众平衡的路线。

关于装备的选择,以下的装备图里的就不错,如果没有CC杖,用50紫的两根杖都可以。满智弥月比我穿40CC布套还高了20智力。手镯推荐用琥珀,等级高完全可以放弃学者。琥珀范围加智力对BB有效,和队友一起有效果叠加。

PK 装还是高释放套和高释放首饰,玛尼 贤者 墨竹等。

以下是召唤的终极追求

契约系                 精灵系        共通

浙江二区 召唤萝莉。

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